Регистрация

Используйте вашу учетную запись Odnoklassniki.ru для входа на сайт.
Мы не будем делать никаких записей от Вашего имени в социальных сетях
Или регистрация по E-mail






Регистрируясь, я соглашаюсь с правилами

Войти на сайт

Используйте вашу учетную запись Odnoklassniki.ru для входа на сайт.
Логин:
Пароль:
Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:
Autodesk 3ds Max 2015 Commercial New SLM Annual Desktop Subscription with Advanced Support ACE - САПР
+7 717 247-26-00 
Заказать звонок

Ваша корзина пуста

Autodesk 3ds Max 2015 Commercial New SLM Annual Desktop Subscription with Advanced Support ACE

Парт-номер: 128G1-G13948-T715
Цена GPL:$ 1 435

Программное обеспечение Autodesk 3ds Max 2015 предлагает мощные интегрированные инструменты трехмерного моделирования, анимации, рендера и композитинга для работы с высокой скоростью и производительностью. Autodesk 3ds Max предоставляет инновационные методы построения и текстурирования моделей, накопления данных, анимации персонажей и создания изображений высокого качества. Приложение для трехмерной среды, анимации, рендеринга и композитинга Autodesk 3ds Max предназначено для специалистов по компьютерной графике и анимации, разрабатывающих компьютерные игры, кинофильмы и телепередачи.

Быстрая покупка

Вы хотите купить Autodesk 3ds Max 2015 Commercial New SLM Annual Desktop Subscription with Advanced Support ACE?
Оставьте ваши данные и наш менеджер свяжется с вами для уточнения деталей заказа
Программное обеспечение Autodesk 3ds Max 2015 предлагает мощные интегрированные инструменты трехмерного моделирования, анимации, рендера и композитинга для работы с высокой скоростью и производительностью. Autodesk 3ds Max предоставляет инновационные методы построения и текстурирования моделей, накопления данных, анимации персонажей и создания изображений высокого качества. Приложение для трехмерной среды, анимации, рендеринга и композитинга Autodesk 3ds Max предназначено для специалистов по компьютерной графике и анимации, разрабатывающих компьютерные игры, кинофильмы и телепередачи.

Версия Autodesk 3ds Max 2015 предлагает новый визуальный интерфейс ShaderFX, позволяющий программистам и дизайнерам игр легко создавать передовые HLSL-шейдеры. Реализована поддержка набора данных облака точек и оптимизированная производительность демонстрационных окон. Предоставляется усовершенствованный проводник по сценам для простого управления комплексными сценами, поддержка ActiveShade для системы визуализации Nvidia Mental Ray и совместимость со скриптами Python.

3D-моделирование и текстурирование:

  • Поддержка векторных карт. Добавлена поддержка карт векторов.

  • Моделирование сеток и поверхностей. Создание параметрических и органических объектов.

  • Наложение и редактирование текстур. Наложение, запекание и послойное расположение текстур.

  • Тени и материалы. Работа с тенями и материалами.

  • Поддержка облаков точек. Создание модели на основе данных облака точек.

  • ShaderFX. Интуитивно понятное построение расширенных шейдеров HLSL.

  • Инструменты размещения. Удобное размещение и изменение ориентации содержимого.

  • Прямоугольная фаска. Создание фаски между прямоугольными поверхностями.

3D-анимация:

  • Анимация толпы. Естественное движение персонажей.

  • Инструменты анимации и оснастки персонажей. Создание правдоподобных персонажей.

  • Средства общей анимации. Анимация сценарная, процедурная и по ключевым кадрам.

  • Анимированные деформаторы. Оживление персонажей, снабжение их жидкостными эффектами.

  • Улучшенная функция заполнения для создания более убедительных толп персонажей.

Динамика и эффекты:

  • Расширенная система движения частиц. Быстрое моделирование физических эффектов.

  • MassFX. Моделирование с помощью унифицированных решающих модулей.

  • Движение частиц. Моделирование течения воды, огня, распыления и снега.

  • Волосяной и меховой покров. Создание эффектов прядей, таких как волосы и трава.

3D-рендеринг:

  • Быстродействие видового экрана. Повышенная интерактивность и быстродействие.

  • Рендеринг DX 11 на видовом экране. 3ds Max теперь поддерживает шейдеры DirectX 11.

  • Интегрированные опции рендеринга. Использование технологии рендеринга NVIDIA iray.

  • Система проходов рендера. Сегментирование сцен для композитинга.

  • Режим ActiveShade для интерактивного рендеринга. Интерактивный рендеринг для более эффективных итераций.

  • Высокопроизводительное графическое ядро Nitrous. Ускорение рабочего процесса с помощью ядра Nitrous.

  • Редактор композитинга Slate. Редактор Slate позволяет совместно обрабатывать элементы композитинга.

  • Улучшенные возможности визуализации ActiveShade. Ускоренная итерация за счет интерактивной визуализации.

  • Ускоренная работа видового экрана. Гибкое взаимодействие со сценами.

  • Стереокамера. Создание профессионального 3D-содержимого.

Интерфейс, рабочий процесс и производство:

  • Подгонка перспективы. Размещение графики на фоновых фотографиях.

  • 2D-панорамирование и зумирование. Панорамирование и зумирование не влияют на положение камеры.

  • Настраиваемый пользовательский интерфейс. Доступ к видам и конфигурациям раскладки.

  • Совместимость с Adobe After Effects. Возможности эффективного обмена 2D/3D-данными.

  • Перенос данных и интеграция в производство. 3ds Max обеспечивает упрощенный перенос данных.

  • Интеграция композитинга. Различные опции композитинга в 3ds Max.

  • Совместная работа с контейнерами. Контейнеры могут использоваться для переопределения свойств объектов.

  • 3ds Max SDK. Расширение и адаптация 3ds Max с помощью SDK.

  • Расширенные возможности управления сценами. Новые вложенные слои в обозревателях сцен.

  • Создание сценариев на языке Python.
Характеристики
  • Комментарии
Загрузка комментариев...